Accéder au contenu

Défis nature junior : Rois de la savane

Boîte du jeu Défis nature junior - Rois de la savane (Bioviva)
Boîte du jeu Défis nature junior - Rois de la savane (Bioviva), photo 2 sur 4
Boîte du jeu Défis nature junior - Rois de la savane (Bioviva), photo 3 sur 4
Boîte du jeu Défis nature junior - Rois de la savane (Bioviva), photo 4 sur 4

Version des incontournables « Défis nature » pensée pour les 5-7 ans, Défis nature junior - Rois de la savane part à la découverte des animaux de la savane.

  • Durée 15 min
  • Âge Dès 5 ans
  • Joueurs 1 à 4 joueurs

Profil de partie : Partie courte · Dès 5 ans · En famille · Éducatif

9,50 €

En stock

Acheter

Prix et disponibilité au 08/11/2026 à 07h00, susceptibles d’évoluer : ceux affichés sur Amazon au moment de l’achat font foi.

9,50 €Acheter

Défis Nature Junior : Rois de la savane part à la découverte des animaux de la savane et lance l’apprentissage des nombres, grâce aux deux niveaux de jeu de la toise.

Découvrez vos animaux, comparez leurs caractéristiques avec la toise graduée et remportez un maximum de cartes ! Alors, prêts à relever le défi ?

Une partie de Défis nature junior, pas à pas

Ici, les enfants misent sur la vitesse ou la longévité des zèbres, suricates et hippopotames : la caractéristique la plus forte permet de gagner les cartes des autres joueurs.

À la fin, celui qui a réuni le plus de cartes d’animaux de la savane gagne. La toise graduée aide les enfants à voir d’un coup d’œil quel nombre est le plus grand.

Le jeu propose 2 niveaux de difficulté et 2 variantes (pour jouer en solo et pour les experts).

Que trouve-t-on sur les cartes ?

Chaque carte montre une photographie de l’animal dans son environnement naturel, ses caractéristiques (vitesse max et âge max) et un petit texte éducatif sur l’espèce.

Parfait pour apprendre en s’amusant ! Les caractéristiques sont représentées par de petits dessins, ce qui rend les cartes accessibles aux plus jeunes.

Niveau 1 : l’âge des animaux

Au niveau 1, on compare l’âge maximal des animaux de la savane, ce qui fait découvrir les nombres jusqu’à 30 : la toise est posée au milieu de la table, sur sa face 0 à 30.

  • Chaque joueur a un tas de 5 cartes face cachée devant lui.
  • Au signal, chacun retourne en même temps la carte du dessus de sa pile de savane.
  • À tour de rôle, en partant du plus jeune, chacun annonce combien d’années peut vivre son animal.
  • Pour comparer, les cartes peuvent être alignées à côté de la toise, du suricate à l’hippopotame.
  • Les cartes du tour reviennent à la plus forte valeur, puis on retourne l’animal suivant de sa pile.

Exemple de bataille : le zèbre vit jusqu’à 21 ans… peut-il battre le suricate ou l’hippopotame ? Oui, car il vit plus longtemps que les autres (9 ans pour le suricate et 18 ans pour l’hippopotame). Le joueur qui a gagné le plus de cartes à la fin remporte la partie.

Niveau 2 : l’âge ou la vitesse

Au niveau 2, chacun parie sur l’âge ou sur la vitesse de son animal de la savane, et les nombres vont jusqu’à 110 : la toise est alors retournée sur sa face 0 à 110.

  • Chaque joueur a un tas de 5 cartes face cachée devant lui.
  • Celui qui ouvre la manche regarde son premier animal et retient son meilleur atout : l’âge ou la vitesse.
  • Les autres retournent leur premier animal de la savane et donnent sa valeur pour cette même caractéristique, âge ou vitesse.
  • Chacun peut poser sa carte sur la toise pour départager les animaux de la savane.
  • L’animal de la savane à la plus forte valeur gagne les cartes posées pendant ce tour.

Exemple de bataille : la gazelle court à 80 km/h… peut-elle battre la girafe ou le rhinocéros ? Oui, car c’est l’animal le plus rapide (56 km/h pour la girafe et 55 km/h pour le rhinocéros).

Deux variantes

  • Expert : le degré de menace des espèces de la savane peut tout changer. Si votre animal est menacé (pastille rouge) et que celui du joueur qui a ouvert la manche ne l’est pas (pastille verte), vous pouvez choisir une autre caractéristique d’affrontement.
  • Solo : une règle spécifique permet de jouer seul. Le joueur choisit une caractéristique, retourne les 5 cartes qu’il a piochées et tente de trouver l’animal le plus rapide ou celui qui vit le plus longtemps.

Fabriqué en France par Bioviva

La toise et les cartes de Rois de la savane sont conçues et fabriquées en France par Bioviva, à Montpellier et à Saint-Paul-Trois-Châteaux, dans la Drôme.

Ils sont entièrement fabriqués en éco-conception : encre végétale, zéro plastique, papier et carton labellisés FSC…

Les photos d’animaux de la savane dans leur milieu naturel et les petits textes sur chaque espèce relient ce jeu de nombres aux thèmes de la biodiversité chers à Bioviva.

Le matériel de Défis nature junior

  • 34 cartes
  • 1 toise recto verso
  • 2 règles du jeu

Caractéristiques

Profil de partie
Partie courte · Dès 5 ans · En famille · Éducatif (comment il est établi)
Marque
Bioviva
Catégories
Découverte du monde, Fabriqués en France, Jeux écologiques
Série
Défis nature junior (8 jeux)
Dans la série
‹ Mystères de la jungle
Royaumes du froid ›

Notre avis sur Défis nature junior : Rois de la savane

3,5/5

Les plus

  • Caractéristiques en petits dessins, lisibles avant la lecture
  • Deux niveaux de nombres, puis une variante expert

Les moins

  • Peu de choix au premier niveau : la carte retournée tranche

Un enfant de 5 ans qui débute en calcul trouve ici un appui concret : la toise graduée, posée au centre, montre d’un coup d’œil que le zèbre et ses 21 ans battent le suricate. Le tas reçu décide toutefois beaucoup du gagnant. Le second niveau ouvre le choix entre l’âge et la vitesse, avec des nombres jusqu’à 110, et une variante permet de jouer seul.

Note de la rédaction selon notre grille (règles, rejouabilité, interaction, matériel, prix).

Toute la série Défis nature junior (8 jeux)

Comparer les 8 versions : âge, joueurs, durée, laquelle choisir →

D’autres boîtes signées Bioviva

Voir tous les jeux Bioviva

Liens affiliés : Certains liens de cette page sont des liens affiliés. En tant que Partenaire Amazon, je réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises. Sans surcoût pour vous.
▲