

Personnages, lieux, objets et dénouements : autour de Il était une fois, les joueurs inventent ensemble un conte à l’aide de leurs cartes.
- Durée 30 min
- Âge Dès 10 ans
- Joueurs 2 à 6 joueurs
Profil de partie : Partie moyenne · Dès 10 ans · Grand groupe · Ambiance
64,00 € · d’occasion, bon état
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64,00 € d’occasion, bon étatAcheterRaconter un conte à plusieurs, carte après carte : voilà le cœur de Il était une fois, un jeu de cartes de narration basé sur les éléments traditionnels des contes de fées. Personnages, lieux, objets et dénouements servent de fil à une histoire inventée ensemble.
Les cartes du jeu
Chacun reçoit des cartes « conte » et une carte « dénouement ». Le jeu compte 112 cartes « conte » et 56 cartes « dénouement ». Les cartes « conte » représentent :
- des personnages ;
- des objets ;
- des lieux ;
- des « aspects » ;
- des événements ;
- des « interruptions ».
La carte « dénouement » donne à chaque conteur la fin vers laquelle il doit amener le récit : c’est elle qu’il faut réussir à poser en dernier.
Comment jouer à Il était une fois ?
Le premier joueur commence à raconter une histoire. Chaque fois qu’il mentionne un élément dont il possède la carte, il la pose sur la table.
Il peut être interrompu par un autre joueur qui possède une carte adéquate. Le premier qui pose sa dernière carte (son « dénouement ») gagne la partie.
Il faut donc à la fois écouter les autres, saisir le bon moment pour intervenir et garder en tête la fin que l’on vise.
Pour qui et combien de temps ?
Il était une fois se joue de 2 à 6 joueurs, dès 10 ans, pour des parties d’environ 30 minutes. Classé parmi les jeux éducatifs et les jeux de communication et d’imagination, il fait travailler l’expression orale et la créativité, en famille ou entre amis.
Les points forts d’Il était une fois
La multiplicité des possibilités permet des parties variées et demande de se laisser aller à son imagination. De plus, le jeu est très joliment illustré, par Stéphane Poinsot.
Conçu par Richard Lambert, Andrew Rilstone et James Wallis, paru en 1994, il est fabriqué en Europe.
Caractéristiques
- Profil de partie
- Partie moyenne · Dès 10 ans · Grand groupe · Ambiance (comment il est établi)
- Note BoardGameGeek
- 6,4/10, d’après 9 308 votes, relevée le 08/10/2026
- Marque
- Asmodée
- Auteurs
- Richard Lambert, Andrew Rilstone, James Wallis
- Illustrateur
- Stéphane Poinsot
- Fabrication
- Europe
- Année
- 1994
- Catégories
- Communication / Imagination, Jeux éducatifs
Cartes conte et nombre de cartes d'Il était une fois
Comment jouer à Il était une fois ?
Le premier joueur raconte une histoire et pose une carte chaque fois qu'il évoque l'élément correspondant. Un autre joueur peut l'interrompre s'il détient une carte adéquate. Le premier à poser sa dernière carte, son dénouement, gagne.
Combien de cartes contient Il était une fois ?
Le jeu compte 112 cartes « conte » et 56 cartes « dénouement ». Chacun reçoit des cartes conte et une carte dénouement.
Que représentent les cartes conte ?
Elles représentent des personnages, des objets, des lieux, des aspects, des événements et des interruptions.
Combien de joueurs et quel âge pour Il était une fois ?
De 2 à 6 joueurs, dès 10 ans, pour des parties d'environ 30 minutes.
Qu'est-ce que le jeu Il était une fois ?
C'est un jeu de cartes avec lequel on raconte ensemble un conte, à partir des éléments traditionnels des contes de fées. Il est aussi très joliment illustré.
Il était une fois en vidéo
La règle de Il était une fois expliquée en vidéo par asmodee France, sur sa chaîne officielle.
Notre avis sur Il était une fois
4/5
Les plus
- Illustrations de Stéphane Poinsot
- 112 cartes conte et 56 dénouements
- Interruptions qui obligent à suivre le récit des autres
Les moins
- Avantage net aux joueurs à l’aise à l’oral
Après le dîner, Il était une fois se sort quand on a envie de raconter plutôt que de compter des points. Le conteur pose une carte chaque fois qu’il cite un personnage, un lieu ou un objet qu’il possède, et un autre joueur peut lui couper la parole avec la bonne carte. Le jeu récompense l’aisance orale, ce qui peut laisser un enfant timide en retrait. Les 56 dénouements donnent à chacun un cap différent à chaque partie.
Note de la rédaction selon notre grille (règles, rejouabilité, interaction, matériel, prix).
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